《时空猎人・觉醒》首发实测:经典 IP 重制归来,横版格斗的手感回来了吗?
老 IP 复活,情怀值几个钱?《时空猎人》这个名字,老手游玩家都熟。当年横版格斗赛道的顶流之一,泰尔森林、恶魔岛、狼叔、龙灵,都是刻在 DNA 里的记忆。现在《时空猎人・觉醒》来了,全新引擎重做,经典角色经典地图全部回归。情怀牌打满,但光靠情怀肯定撑...
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一个梗做成了游戏事情的起因很离谱。"恐龙咬着剑打架" 本来是个网络迷因,大家拿来玩梗的。结果《对马岛之魂》的动画师 Jean Nguyen 当真了,拉了个 Team Spino 工作室,真把这游戏做出来了。7 月 23 号正式发售...
两年半,Cygames 憋了个大的本体发售两年半,大部分骑空士都刷到封盘了。就在大家以为这游戏已经凉透、不会再有大更新的时候,Cygames 把 "无尽黄昏" 端上来了。7 月 9 号正式发售,内容量提升 1.5 倍,游戏时长翻倍...
买断制,无抽卡,二游味《龙之剑:觉醒》这波操作挺有意思。《龙之谷》制作人朴正植带队的 Hound13 工作室,做了款虚幻 5 的开放世界动作 RPG,然后宣布 —— 买断制,无抽卡,19 个英雄全靠剧情和探索解锁。消息出来的时候,手游圈集体沉默了。这...
横版赛道还能杀出新品?二游圈现在什么德行,老玩家都懂。开放世界卷成红海,你不整个百八十平方公里的地图都不好意思出来打招呼。《绿梦:时空之声》偏要反着来 —— 守着横版动作这块几乎被遗忘的自留地,7 月 2 号开了付费测试。勇气可嘉,但光有情怀没用。动...