先声明,我是冲着玩法去的。

真的。
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不止是颜值,格斗系统有东西

很多人看到 "全女格斗" 四个字,第一反应:擦边球游戏?
说实话,我一开始也是这么想的。
但玩了之后发现 —— 这游戏的格斗系统,居然还挺正经的。
角色分类很清晰:速度型、力量型、技巧型。
每种类型的手感、节奏、打法完全不一样。
力量型就是重拳重脚,一下是一下,伤害高但慢。
速度型就是灵活走位,靠连段吃饭,单下伤害不高但架不住多。
技巧型最有意思,靠格挡、反击、投技吃饭,玩的就是心理博弈。
每个角色都有独立的普攻节奏、防御机制、三段式必杀技链。
不是那种换皮游戏,换个模型就当新角色。
是真的每个角色都有自己的格斗逻辑。
这点必须给个好评。
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搓招的快乐,回来了

操作方式有两种:手势 + 按键。
新手可以用简化按键,技能一键放。
老玩家可以开经典模式,搓招放必杀。
对,就是街机那种搓招。
↓→+ 拳,↓←+ 脚,这种。
虽然手机上搓招手感肯定不如摇杆,但能有这个选项,就已经很良心了。
连段系统深度也够。
普攻 cancel 技能,技能 cancel 必杀,空中连段,墙角连段……
能研究的东西很多。
不是那种技能好了就按的傻瓜格斗。
真要打高段位,连段优化、帧确认、择,这些东西都得懂。

角色数量是真的多

400 多个可操作角色。
这个数字什么概念?
拳皇 15 也就 40 多个人。
当然,质量肯定参差不齐。
有些角色做得很用心,招式、动作、人设都很完整。
有些就明显是凑数的,动作复用,技能换个特效就完事了。
但话说回来,400 多个,你总能找到几个自己喜欢的。
JoJo 系列、拳皇的女性角色都有收录。
懂的都懂。
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养成系统:深度有,但也氪

格斗游戏加养成,这是手游的常规操作了。
装备强化、技能升级、好感度培养…… 该有的都有。
多维度成长,能打造专属战斗风格。
好感度系统是特色。
送礼物、打副本、完成角色专属任务,提升好感度。
好感度高了,解锁角色专属剧情、服装、甚至新技能。
这个嘛…… 见仁见智。
有人喜欢这种养成感,有人觉得格斗游戏搞这些就是骗氪。
但说实话,不氪也能玩。
技术好的话,低战力打赢高战力不是不可能。
当然,差距太大了就不行了。
数值膨胀,所有手游的通病。

模式还挺丰富

玩法模式挺多的。
单人剧情闯关:标准的街机模式,一路打 BOSS 通关。
实时 PVP 1v1:排位赛,上分的地方。
双人协作守擂:两个人一起守擂,打车轮战。
多人乱斗:大乱斗,谁活到最后谁赢。
本地双人同屏:这个必须吹一下。
手机上能本地双人对战的格斗游戏,真不多。
朋友聚会的时候,掏出来两个人搓两把,氛围直接拉满。

画面和优化

PBR 渲染技术,角色皮肤、服装材质、技能特效,说实话,在手游里算不错的。
至少不是那种塑料感满满的建模。
场景也有七种:沙漠废墟、热带雨林、赛博都市……
每个场景的视觉风格都不一样,而且还能利用场景地形打战术。
不是纯背景板。
优化也还行。
中低端机也能跑,就是得降画质。
高端机开满画质,那是真的好看。

适合什么样的玩家

如果你是硬核格斗游戏玩家,追求极致的平衡和操作深度,那这游戏可能满足不了你。
毕竟手游格斗,再怎么也达不到街机的水平。
但如果你就是想在手机上找个格斗游戏玩玩,喜欢美女角色,偶尔和朋友对战两把,那《全女格斗》绝对值得一试。
颜值在线,玩法有深度,模式也丰富。
还要啥自行车?