IP改编格斗游戏,懂的都懂。十有八九是粉丝向垃圾,帧数不稳、平衡稀烂、连招全靠凹,卖一波情怀就跑路。但这款降世神通格斗,试玩版放出来的时候,圈内讨论度就不对劲。

Flow机制:立回的新解法

四键操作,标准格斗游戏配置。但核心区别在于Flow系统——每个角色都有专属的Flow技,本质是带无敌帧的位移,可以取消普通攻击、防御甚至某些必杀。说人话就是,你有更多选项去调整身位,不用像传统格斗那样死磕帧数表。
气宗靠Flow打空中变轨,土宗靠Flow架盾反打,火宗Flow带突进追着人砍。每个元素的风格差异拉得很开,不是换皮换色那套。Chi槽空了会进入失衡状态,Flow直接锁死,这时候被压起身就是一套带走。资源管理的深度有了。

首发12人,DLC还有5个

首发角色池12个,覆盖降世神通和科拉传奇两代。安昂、科拉、托芙、祖寇、阿祖拉这些人气角色都在,甚至索卡这种非御术师也做了独立玩法——纯武器流,靠回旋镖和砍刀打精准伤害,手感完全不一样。
支援角色系统是另一个变量,战前三选一,效果从加攻击到回血到破防都有。同一个主角色配不同支援,打法思路能差很多。Year 1 Pass已经官宣5个DLC角色,其中一个还是预购玩家投票选。格斗游戏最怕的就是首发内容少、后续停更,目前看开发商的态度还算端正。

回滚网code+全平台跨连

这年头格斗游戏没回滚网络代码,等于直接判死刑。这款标配了回滚,而且支持全平台跨平台对战。排位、休闲、观战、回放功能齐全,训练模式还给了命中框、帧数据、存档状态这些进阶工具,新手老手都能找到东西玩。
剧情模式做了独立的时空穿越主线,每个角色还有专属街机剧情线。IP粉丝不用怕纯格斗玩不下去,单人内容量管够。7月23号正式解锁,目前预购价正常,没有豪华版背刺的骚操作。