早上起来更游戏,看完补丁列表,我直接傻了。

14 个角色一起动刀,投技机制整个重做,这哪是小更新,这是把整个游戏的 meta 掀了。
玩了三年的街霸 6,第一次见这么大的改动量,比前两个赛季的小补丁加起来都多。
新角色英格丽德也来了,这个从卡普空大乱斗里穿过来的妹子,终于进街霸了。
她的机制很有意思,能操控能量,有远程,有近身,还有专属的强化状态,玩起来很秀。
我打了几局排位,用她打了个五连胜,强度绝对在线,不是那种凑数的 DLC 角色。
然后就是平衡调整,之前的 Drive Rush 中段,之前是安全压,你防住了也没破绽,玩家都靠这个无限压,把对手磨死。
这次直接改了,防住之后是 - 3 帧,你压完要是敢乱出,直接被对手确反。这一下,之前那些靠 Drive Rush 赖皮的角色,直接废了一半。
然后就是投技,这次直接把投技的机制改了,之前的投技,你拆投慢了就没了,而且投完之后,攻击者还能继续压。
现在改了,投技的硬直调整了,拆投的窗口变大了,而且投完之后,攻击者不能直接连段了,得重新立回。
这一下,投技党直接懵了,之前那些靠投技打压制的,比如桑吉尔夫,现在直接没那么强势了。
还有很多角色的技能,比如春丽的百裂脚,伤害削了点,但是帧数改了,更灵活了。隆的升龙,硬直改小了,不会被对手随便确反了。
很多人说,这都第三季了,还改这么大,是不是太晚了?
我觉得不晚,之前的 meta 太固化了,大家都玩那几个角色,都用那几个套路,打排位打久了,都腻了。
这次改动,直接把固化的 meta 打破了,你之前练的套路,现在可能没用了,你得重新练,重新研究。
这对格斗游戏来说,是好事,能让游戏一直有新鲜感,不会玩几个月就腻了。
而且这次更新,还免费送了所有角色的运动服,这波福利,还是很良心的。
我现在已经开始重新练角色了,新的 meta,新的玩法,感觉又回到了刚玩街霸 6 的时候,那种新鲜感,太爽了。