之前刷到 007 新作要 2 亿开发成本的时候,我就觉得离谱。
合着这是把从立项到后续更新的所有钱,全算进去了?
现在官方出来锤了,销量破 300 万,早就盈利了,之前那些唱衰的,说什么要卖 500 万才能回本的,脸都被打肿了。
之前那些媒体,就喜欢拿这种全周期的投入,来吹 3A 成本爆炸,说什么 IO 要亏死了。 结果人家说,那 2 亿里,纯研发的钱远没那么多,剩下的,是全球宣发、本地化、平台适配,还有未来的绩效奖金,这哪是开发成本?这是整个项目的总盘子。
IO 这波是真的稳,之前做杀手系列,就把潜行类玩明白了。 这次 007,本来大家还担心 IP 改编翻车,毕竟之前多少 IP 游戏,都是卖情怀的烂货,结果人家直接卖爆,口碑也没拉胯,300 万销量就把盈利目标超了。 这波操作,比那些吹着 2 亿成本,结果卖了千万还说亏的厂商,强太多了。
还有,今年夏季要上 Switch2 了,还带新的剧情任务,还是以 “最糟糕角色” 的视角来做的。 这波是给老玩家加新内容了,之前玩完本体的,终于不用长草了,不用对着空地图发呆,等着更新了。
之前还有人猜,亚马逊收购了米高梅,IO 是不是要被踢出去了?毕竟之前的协议是收购前签的,后续发行要归亚马逊了。 官方说,后续的安排,之后会说,不过看这波的成绩,IO 肯定能继续做吧? 毕竟人家把 007 做这么成功,亚马逊总不至于把人踢了,自己做个烂的,砸了 IP?
之前还有人猜,IO 是不是要把 007 做成杀手那样的开放世界? 这次的成绩,看来是有戏了,毕竟盈利这么好,续作肯定稳了,玩家也能继续玩到 IO 做的 007 了。