6 月 9 号开服当天,我拉着三个朋友一起挤进去的,排队排了 20 分钟,本来以为是小厂的小作坊游戏,结果玩了两小时,直接把我手机电干到 20%。

这游戏的核心是涂色?不对,是割草。 8 个人同场,你打怪物,地上就染你的颜色,最后谁的颜色多谁赢。听起来很简单?不对,里面的随机武器,太离谱了。 我第一局拿到了一个喷火器,对着怪物堆一扫,直接染了半张图,那颜色铺的,跟泼墨似的,其他玩家过来抢,我直接一个弹幕把他的载具耐久打没了,直接把他淘汰了。
肉鸽的随机强化,也没搞那种逼你肝的套路。 每局结束,给你三个强化选项,选完就下一局,不用攒材料,不用升角色,打完就走,碎片时间就能玩一把。我午休的时候开了三把,赢了两把,直接上了一个小段,这节奏,太适合长草期的玩家了。
之前有人说这游戏是缝合怪,缝了涂色、肉鸽、弹幕、竞技。 我觉得缝得挺好啊,至少玩起来不割裂。涂鸦的美术风格,看着就很舒服,没有那种光污染,眼睛不累。而且没有强制充值,通行证的奖励,你打满就能拿,不买也不影响战力,纯皮肤党,这波是良心了。