《月相计划》:涂色对战 + 肉鸽 策略手游新尝试

6 月 9 号上线,游卡网络月影工作室出品。好游快爆评分 8.9,公测后从 9.1 掉到 8 分左右,这个分数波动很能说明问题 —— 期待拉得太高,实际体验有落差。
核心玩法有点意思。8 名玩家同场竞技,通过击败怪物把地面染上自己的颜色,最后按覆盖率判定胜负。不是传统的数值 PK,而是比谁涂色涂得快涂得多,这个机制确实有差异化。
涂鸦潮流美术风格,色彩鲜艳,视觉冲击力强。"割草式" 爽感,满屏暴击数字,打起来确实解压。多种武器和道具搭配,不同组合能打出化学反应,策略深度还是有的。
Roguelike 元素融入得不错。每局游戏随机刷新武器和强化科技,110 多种科技搭配,玩法组合很多样。下水道集市玩法也挺有特色,消耗道具加投票事件,增加了对局外的乐趣。
双线操作是个亮点。策略构筑加动作涂色,既要动脑配装,又要动手操作,手脑并用,玩起来不会觉得单调。不同职业有不同的异能和天赋,菜刀砧板都能当武器,脑洞是真的大。
但争议也不小。皮肤有属性加成这个事儿,直接触碰了公平竞技的红线,被玩家喷了不少。一款主打竞技的游戏,皮肤加属性,这操作多少有点迷。
还有玩家说这游戏是《土豆兄弟》加《斯普拉遁》的缝合怪。你别说,还真有点那味儿 —— 肉鸽构筑像土豆兄弟,涂色玩法像喷射战士。但缝合得还算自然,不是那种生硬堆砌的。
优化问题也存在。加载慢,手机发烫,玩久了掉帧,这些都是手游的老毛病了,但出现在一款公测游戏里,还是有点说不过去。
快节奏是把双刃剑。单局时间不长,碎片时间就能玩一把,适合通勤摸鱼。但也因为节奏太快,有时候还没玩明白就结束了,策略深度发挥不出来。
适合谁?喜欢新鲜玩法的,享受割草爽感的,不介意轻度氪金的。
不适合谁?追求绝对公平竞技的,对缝合玩法有抵触的,手机配置一般的。
总的来说,玩法有创新,执行有瑕疵。想尝鲜的可以试试,别氪太多就行。