HD-2D遇上塞尔达,SE又整新活
SE的HD-2D产品线又添新丁。这次不是回合制,是动作RPG。

浅野团队操刀,画面这块不用怀疑。像素角色配3D场景,光影打下来那味儿正得很。跟《八方旅人》比,这次的场景更立体,能跳能爬,平台跳跃元素不少。
战斗系统是最大的变数。没有闪避键,只有格挡。对,你没听错,SE把闪避抠了,换成了格挡+弹反。中期解锁弹反后,操作上限直接拉满——弹对了无伤接一切,弹错了血条见底。

武器系统有点东西。七种武器,剑、弓、回旋镖、炸弹、长枪、铁锤、锁镰,每次能带两把,战斗中随时切。长剑万金油,长枪突进破甲,锁镰扫群怪,锤子暴力输出。不同武器的攻击节奏和判定差异很大,不是换皮。
时间穿越是核心玩法。四个时代来回穿,同一个地方不同年代完全不一样。过去的NPC给的道具,拿到未来用可能触发隐藏剧情。谜题设计也跟时间挂钩,比如在古代种下的树,到现代就长成了可以攀爬的路径。

说点实在的。流程不长,主线大概20小时出头。对SE这个定价来说,有点短。战斗手感偏轻,打击感不算硬核,更偏向《圣剑传说》那种复古ARPG的味道。喜欢《塞尔达传说 织梦岛》那种感觉的,应该会对胃口。
IGN给了8分,媒体评价整体不错。Steam国区298,主机版稍贵。试玩版存档能继承,犹豫的可以先下个Demo摸摸看。




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