6月26日,《燕云十六声》暑期版本"江南时代"上线。这次更新的量级,说是半个新作都不为过。百万平方米的杭州地图、网状叙事结构、还有两位世界级大佬加盟——叶锦添做美学顾问,袁和平当动作总顾问。
先说地图。杭州城的面积超过了之前开封全域的大小,15000名NPC住在里面。注意,是有"灵魂"的NPC——每个都有自己的生活轨迹、人际关系、行为逻辑。不是那种站在原地当背景板的工具人。
这种NPC密度意味着什么?意味着你在城里随便拦一个人,都可能触发一段故事。开放世界最怕的就是"大而空",燕云这次是往"大而活"的方向走。至于电脑能不能跑得动,就得看优化了。
剧情方面首次采用网状叙事结构。主线和支线彼此交汇,玩家的选择会直接影响人物命运,甚至改变章节结局。简单说就是:你的选择真的有用,不是假惺惺的二选一最后殊途同归。武侠游戏的"江湖感",很大程度上就来自这种选择的重量。
动作系统是这次的重头戏。袁和平是谁?《黑客帝国》《卧虎藏龙》的动作指导,袁家班的招牌。有他坐镇,燕云的武打动作直接从"游戏动作"升级成了"电影级武打"。招式的衔接、发力的细节、身法的韵味,都比之前更有那味儿了。
新伙伴系统也上线了。小师兄陈慎、烟雨女子、金甲将军,江南会遇到新的伙伴角色。伙伴不只是跟着你打架的工具人,他们有自己的故事线,会随着剧情发展成长。开放世界里有人陪着走,孤独感会少很多。
打马棋玩法升级回归。新地图格、新门派,策略深度又加了一层。这个玩法之前呼声就很高,这次升级算是回应了玩家期待。武侠游戏里下棋,听起来违和,玩起来意外上头。
福利方面也很大方。40个袅袅之音、50个绕梁之音,还有5套免费时装。抽卡资源直接送,平民玩家也能玩得舒服。国产游戏能有这种福利力度,算是卷起来了。
江南的美学风格由叶锦添把关。这位奥斯卡最佳艺术指导得主,把中式美学的精髓揉进了游戏里。烟雨朦胧的江南、精致典雅的建筑、人物的服饰造型,都透着一股高级感。武侠游戏的画面,终于不是一味追求"亮"和"艳"了。
当然,更新这么多内容,bug肯定少不了。首日上线服务器压力、优化问题、新玩法的平衡,都需要时间打磨。但至少燕云的方向是对的——在武侠开放世界这条路上,它还在往前走。