7 月 16 日发售,Falcom 的新作。东京幻都的精神续作,这次舞台搬到了京都。

Falcom 的游戏,懂的都懂。剧情稳,音乐神,系统耐玩,画面嘛…… 就那样。但玩 Falcom 的谁是冲画面去的?都是冲剧情和系统去的。
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舞台是日本首都 "亰都" 的比良坂学园。学生们挑战地下的异界迷宫群 "ザナドゥ"。异界只接受年轻人,成年人进不去 —— 这设定很有日式青春那味儿。
战斗系统是真的有意思,2D 和 3D 两种动作类型切换。2D 模式是横版动作,用多样化的攻击和射击,配合属性机关探索迷宫。3D 模式就刺激了,"灵魂加速" 大幅强化能力,"一闪" 完美防御发动致命反击,爽快感拉满。两种战斗风格切换着来,不会腻。
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学园部分的养成也挺有特色。上课能获得 "智・勇・仁" 点数,用来强化装魂霊具(Soul Device)。上课前还能用 "行动卡牌" 提高集中力,增加获得的点数。卡牌牌组构筑,这玩法有点新意。
装魂霊具是核心养成系统。探索迷宫和日常活动获得的点数,用来强化装置,不仅加属性,还能学新动作和技能攻击。3D 战斗获得的守护者卡牌,装备后能大幅提升战力,给攻击附加火冰属性,还能解锁远程攻击。
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角色羁绊系统,"谭歌抄" 和 "奇缘短篇" 事件。在学园和京都市区逛的时候,跟特定角色交流触发。推进事件积累交流点数,解锁特别事件,点数满了还能解锁角色专属剧情。Falcom 的角色塑造一直在线,这次应该也不会让人失望。
装备系统有随机性。解咒符能解开封印的装备,属性随机,刷极品装备又是一条长路。不过有策略性在里面,不是纯看脸,搭配好了能 build 出很强的角色。
比良坂大迷宫,2D 和 3D 类型的迷宫都有,内容量管够。剧情方面,Falcom 的剧本功底不用怀疑,世界观设定挺有深度的,异界的秘密、各角色的过去、亰都背后的真相,慢慢揭开的感觉很棒。
音乐方面,Falcom 的 Sound Team JDK 出品,必属精品。京都风格的 BGM,战斗曲热血,日常曲治愈,光听 OST 都值回票价。
东京幻都的老玩家直接闭眼入,系统熟悉,剧情有联系。新玩家也不用担心,独立故事,不用补前作也能看懂。Falcom 的游戏,慢热,但越玩越上头。