以前买个街霸 4 能玩 3 年,现在的格斗游戏,每个赛季都要肝
以前买个街霸 4,能玩到街霸 5 出,现在买个街霸 6,每个赛季都要肝,不肝就跟不上。
不知道从什么时候开始,格斗游戏也开始搞 Live Service 了。季票、战斗通行证、角色养成、每月更新,以前的格斗游戏,买了就是买断制,你玩多久都行,没人逼你肝,现在不一样了。
就拿这个战斗通行证来说,每个赛季几十级,要打几百场才能肝满。你要是上班忙,根本肝不完,之前铁拳 8 的通行证,我就差两级,结果赛季结束了,奖励没拿到,亏死了。现在的通行证,就跟手游一样,逼你每天上线,做任务,不然就拿不到奖励。
还有 Rank 重置,每个赛季都要重新打,之前的分白打了,段位也掉了。美其名曰清理环境,其实就是逼你每个赛季都上线,不然你的努力就白费了。我之前打了半年的分,重置之后,直接回到解放前,还要重新打,真的累。
还有角色养成,以前的角色,买了就能用,所有招式都有,现在不一样了。你要养,升级技能,解锁招式,刷装备,不然你的角色就是白板,打不过别人。绝区零是这样,街霸 6 的化身模式是这样,铁拳 8 的 World Tour 也是这样,合着格斗游戏现在都变成养成手游了?
也不是说 Live Service 不好,至少它能延长游戏的寿命。以前的格斗游戏,出了半年,在线就没了,你想找人打都找不到,现在能撑两三年,玩家一直有新内容玩,不会长草。
但是也太逼氪逼肝了,平民玩家根本跟不上,氪佬能直接买通行证,买满级,平民要肝半个月。以前和朋友打街机,一下午就玩那几个角色,现在和朋友打,每个赛季都有新角色,我还没练会这个,那个又出了,根本练不过来。
这到底是格斗游戏,还是养成手游?






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