之前打排位,十把有八把遇到蓝发悟吉塔,要么就是自在极意悟空,躲都躲不开。

那 Smash Ki Blast 追踪比导弹还准,你刚起身他就给你糊脸上,连段都不用,站桩喷你就能把你血条喷空。数值膨胀到离谱,新 DLC 角色一出,老角色根本没法打,社区骂了快一个月,官方终于是听进去了。
5 月 26 号的大更,直接把这俩货砍了。 蓝悟吉塔的 Smash Ki Blast 伤害砍了,追踪也削了,再也不能站桩无脑喷了。自在极意的技能冷却加了,那些 spam 循环直接废了,连 Nappa 和 Recoome 都砍了血量,之前那俩肉得跟坦克一样,打半天不掉血,现在终于正常了。
哦,对了,这次更新还改了变身机制,现在变身之后会给你永久攻击加成,变回去就没了,再也没人没事变来变去蹭 buff 了,DP 对战的差距也拉大了,选角色的时候终于能看出强度区别了,不是谁贵谁强。
而且夏季的 DLC “NEO” 也官宣了,超 30 个新角色,超级 17 号、巴达克超赛都来了,还有魔界的新场景,跟着龙珠大魔联动的。还加了个单人的成长模式,不用天天打排位被虐,自己刷装备养角色,休闲玩家也有的玩。
之前因为平衡弃坑的朋友,这两天都回来了,现在排位里终于能看到点不一样的角色了,不是那俩卷王来回撞。网战的延迟也修了点,之前跨国卡成 PPT,现在好多了。
新角色的预购已经开了,想提前解锁的可以冲了,这次的建模比之前还细,终于能玩到 GT 的角色了。