去年文明 7 刚出的时候,我玩了三个小时就删了。

不是因为别的,就是那个强制换文明的机制。玩了二十年文明,我就想选个中国从头玩到尾,结果古典时代结束,逼着我换罗马?还清空科技树?那我之前肝的是啥? 当时社区直接炸了,差评刷到 Steam 褒贬不一,Firaxis 被骂的头都抬不起来,我还以为这作就这么凉了。
结果这次 5 月的免费 DLC “时间的考验”,直接把这机制删了。 之前官方还说这是 “定义性的创新”,现在看来,玩家的骂声还是比宣发管用。现在你想一个文明玩到底就玩到底,不想换就不换,时代切换的时候,你可以选保留原来的文明,也可以选换新的,自由度拉满。之前那些吐槽前中期没目标的,现在也改了,胜利条件不再卡着近世时代,你想早点赢也行,想玩到后期也行。
埃及之前那离谱的强度也削了,之前靠着河流加成,锤的比谁都快,抢奇观跟抢菜一样,现在把河流增益砍了,终于回到正常水平了。界面也优化了点,之前那个破 UI,找个科技找半天,现在终于能搜了。
很多玩家说,这更新更完,游戏才像个正式版,之前那就是个测试版。 确实,发售一年多,终于把最核心的痛点改了,之前弃坑的老玩家,这两天都回来了,Steam 在线人数直接翻倍。虽然还有人骂那个付费 DLC 卖 149 太贵,界面还是有点反人类,但至少,那个最让人难受的强制换文明,没了。
我昨天开了新档,选了中国,从古典玩到现代,没换过文明,科技树一路点下来,终于有当年玩文明 6 的感觉了。