Cygames 这波是真的能处。
两年前发售的时候,谁都以为 Relink 就是个一锤子买卖。销量破两百万,好评率稳在 89%,然后慢慢进入长草期,等着关服。结果官方闷声憋了个大的 ——"无尽黄昏" 大型拓展,内容量直接对标本体。
先说好的地方。
六个新可操作角色,每个都有独立的技能树和战斗风格,不是换皮。新主线剧情长度顶得上本体三分之一,演出质量在线,骑空团的老粉看了直呼过年。
战斗系统改了不少。召唤石系统重做,不再是单纯的大招道具,而是能常驻提供 buff,还能组合搭配出不同 build。Chaos 难度加入,终局内容的深度直接上了一个台阶。老玩家抱怨的 "通关就没事干",这次算是给补上了。
最有意思的是单人 Roguelike 模式 "极沌空处"。随机词条、随机 buff、层层递进的难度,每局体验都不一样。不想组队刷副本的时候, solo 玩这个模式能消磨不少时间。
专精系统是新的养成分支。每个角色都有独立的专精天赋,点满一个角色就得几十小时。召唤石收集、武器强化、因子搭配 —— 肝的内容是真的多,build 自由度也上去了。
然后是背刺。
发售当天 Steam 好评率 93%,Metacritic 媒体均分 84,看着一片大好。然后玩家进游戏发现 —— 帧数崩了。
PS5 性能模式 1080P/60 帧,大型召唤兽出场直接掉到 45 帧以下,画质模式反而更稳。PC 端情况更糟,高端卡都能出现帧生成时间波动。优化问题跟内容质量形成强烈割裂,社区里骂声一片。
定价 30 美元也不便宜。而且这 DLC 是纯给老玩家准备的,没打通本体、没刷完终局的人买了根本体验不到核心内容。新玩家想入坑,还得先花几十个小时补本体的课。
但话说回来,二次元共斗这个赛道,Relink 现在就是独一档。打击感、角色设计、美术音乐,全都是顶级水准。Cygames 第一次做主机游戏能做到这个份上,已经很离谱了。
肝帝和 Build 党直接冲,休闲玩家建议等优化补丁。骑空士的旅途,还远没结束。





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