地牢猎手6公测评测:随从养成+暗黑刷宝,经典IP还能打吗
6月17日,《地牢猎手6》全平台公测。这个系列在全球累计下载量突破1.2亿次,《地牢猎手5》 alone 就有5000多万下载。时隔多年的续作,是王者归来还是消费情怀?玩了一周,说说真实感受。先说优点。打击感在移动端ARPG里算中等偏上,技能衔接流畅...
6月17日,《地牢猎手6》全平台公测。这个系列在全球累计下载量突破1.2亿次,《地牢猎手5》 alone 就有5000多万下载。时隔多年的续作,是王者归来还是消费情怀?玩了一周,说说真实感受。先说优点。打击感在移动端ARPG里算中等偏上,技能衔接流畅...
6月26日,《燕云十六声》暑期版本"江南时代"上线。这次更新的量级,说是半个新作都不为过。百万平方米的杭州地图、网状叙事结构、还有两位世界级大佬加盟——叶锦添做美学顾问,袁和平当动作总顾问。先说地图。杭州城的面积超过了之前开封全域...
6月26日,《诡秘之主》灰雾测试开启。原著粉等了多少年的游戏,终于能玩到实机了。这次测试最大的感受是:制作组是真的看懂了原著,不是套皮换皮的垃圾MMO。先说最核心的——职业系统。传统战法牧被彻底抛弃,换成了原著的"22条神之途径、220个序...
网易这次是真的狠。三周年直接把游戏重做了一遍,叫《逆水寒:新世界》。不是资料片,不是大版本更新,是从底层数值到经济系统全部推翻重来。老玩家上线可能会怀疑自己下错了游戏。先说最关键的——数值压缩。以前MMO的数值膨胀有多离谱,老玩家都懂。几千万战力、上...
Team NINJA这次是把家底都掏出来了。6月25日发售的《死或生6 Last Round》,直接把当年DLC角色全部打包送进本体,29人的阵容摆在那,光角色克制关系就能研究小半年。先说最实在的——免费版Core Fighters同步上线。四个基础...
《战地 6》进阶技巧:别瞎冲了,这 5 个技巧学会了 KD 直接翻倍战地 6 这游戏,新手和老手玩的根本不是一个游戏。新手进去就是瞎跑,见人就打,打不死就骂游戏垃圾。老手呢?利用地形、配合队友、选对武器、玩转载具、收集情报,把对面耍得团团转。官方说的...
《以太阁立志传 5DX》14 个兵种全解析:别瞎练,这几个才是真神这游戏的兵种系统,说多不多,说少不少,14 个。新手刚进去容易懵,看着一堆花里胡哨的名字,不知道练哪个。今天给你们捋一遍,每个兵种的特点、技能、强度,以及到底值不值得投入资源。先说好,...
我的世界电动力学材料合成表?别被名字唬住了,其实就是红石那点事儿先说清楚,"电动力学" 这个词,在 MC 圈里其实有两层意思。一层是原版的红石电路,老玩家都叫红石,不知道谁给起了个高大上的名字叫 "电动力学"。...
《我独自升级:起立・觉醒》新手猎人阵容怎么搭?别瞎养,这三套够用了网石这波漫改,说实话,比预期的能打。但很多新手刚进去就懵了 —— 猎人一堆,SSR、SR、R 混在一起,不知道养谁,也不知道怎么配队。资源乱砸一通,后期发现练错了,又得重开。先说核心思...
死神IP的手游,又来了。《境·界 刀鸣》,朝夕光年做的,全球正版授权。这类IP改编手游见得多了,大部分都是卖情怀的换皮卡牌。但这款,还真有点不一样。核心战斗有东西。最特别的是"封灭"机制——说白了就是精准格挡反击。敌人放技能的前摇...