二次元类魂开放世界行不行?噬血代码 2 深度评测:优缺点一目了然
万代做二次元魂游,已经轻车熟路了。初代《噬血代码》靠 "二次元黑魂" 的标签圈了一波粉,但线性关卡设计和重复的地下城一直被诟病。二代直接改成开放世界,还加了时间穿越剧情,野心不小。先说战斗,底子还是那套魂味儿。轻重攻击、精力条、弹...
万代做二次元魂游,已经轻车熟路了。初代《噬血代码》靠 "二次元黑魂" 的标签圈了一波粉,但线性关卡设计和重复的地下城一直被诟病。二代直接改成开放世界,还加了时间穿越剧情,野心不小。先说战斗,底子还是那套魂味儿。轻重攻击、精力条、弹...
SNK 这波情怀牌,打得漂亮。《饿狼传说》系列停更二十多年,多少老玩家以为特瑞、安迪、东丈这些人只能在拳皇里客串了。结果 2026 年突然端出个《群狼之城》,还不是炒冷饭,是正儿八经的新作。第二季从 1 月份开到现在,节奏很稳 —— 每月一个 DLC...
Cygames 这波是真的能处。两年前发售的时候,谁都以为 Relink 就是个一锤子买卖。销量破两百万,好评率稳在 89%,然后慢慢进入长草期,等着关服。结果官方闷声憋了个大的 ——"无尽黄昏" 大型拓展,内容量直接对标本体。先...
万代南梦宫的漫改游戏,懂的都懂。这次《回荡新声》最大的噱头:主角不是桐人。你自己捏人,以一个普通封测玩家的视角经历 SAO 事件。桐人亚丝娜都在,但都是 NPC 配角。这个设定本身挺有意思 —— 万人被困死亡游戏的背景下,一个普通人怎么活下去,比看桐...
育碧这次是真下狠手了。别看到 "重制" 两个字就条件反射划走。《记忆重置》不是那种拉个 4K 贴图、调个光影就敢卖全价的偷懒货。原版那套被玩家骂了十年的 "防反信条" 战斗,直接被推翻重做。架势条、完美招架、连...
老 IP 复活,情怀值几个钱?《时空猎人》这个名字,老手游玩家都熟。当年横版格斗赛道的顶流之一,泰尔森林、恶魔岛、狼叔、龙灵,都是刻在 DNA 里的记忆。现在《时空猎人・觉醒》来了,全新引擎重做,经典角色经典地图全部回归。情怀牌打满,但光靠情怀肯定撑...
一个梗做成了游戏事情的起因很离谱。"恐龙咬着剑打架" 本来是个网络迷因,大家拿来玩梗的。结果《对马岛之魂》的动画师 Jean Nguyen 当真了,拉了个 Team Spino 工作室,真把这游戏做出来了。7 月 23 号正式发售...
两年半,Cygames 憋了个大的本体发售两年半,大部分骑空士都刷到封盘了。就在大家以为这游戏已经凉透、不会再有大更新的时候,Cygames 把 "无尽黄昏" 端上来了。7 月 9 号正式发售,内容量提升 1.5 倍,游戏时长翻倍...
买断制,无抽卡,二游味《龙之剑:觉醒》这波操作挺有意思。《龙之谷》制作人朴正植带队的 Hound13 工作室,做了款虚幻 5 的开放世界动作 RPG,然后宣布 —— 买断制,无抽卡,19 个英雄全靠剧情和探索解锁。消息出来的时候,手游圈集体沉默了。这...
横版赛道还能杀出新品?二游圈现在什么德行,老玩家都懂。开放世界卷成红海,你不整个百八十平方公里的地图都不好意思出来打招呼。《绿梦:时空之声》偏要反着来 —— 守着横版动作这块几乎被遗忘的自留地,7 月 2 号开了付费测试。勇气可嘉,但光有情怀没用。动...