亰都幻都樱花幻舞前瞻:Falcom 学园 RPG 新作,2D+3D 双战斗系统
7 月 16 日发售,Falcom 的新作。东京幻都的精神续作,这次舞台搬到了京都。Falcom 的游戏,懂的都懂。剧情稳,音乐神,系统耐玩,画面嘛…… 就那样。但玩 Falcom 的谁是冲画面去的?都是冲剧情和系统去的。舞台是日本首都 "...
7 月 16 日发售,Falcom 的新作。东京幻都的精神续作,这次舞台搬到了京都。Falcom 的游戏,懂的都懂。剧情稳,音乐神,系统耐玩,画面嘛…… 就那样。但玩 Falcom 的谁是冲画面去的?都是冲剧情和系统去的。舞台是日本首都 "...
7 月 10 日发售,万代南梦宫的刀剑神域新作。这次不一样,你不用再扮演桐人了。原创主角,自己捏脸,自己选武器,自己加点。从封测玩家的身份重新体验艾恩葛朗特的死亡游戏,这个视角确实新鲜。战斗系统走的是类魂路线。耐力槽有了,轻重攻击有了,闪避格挡有了,...
7 月 9 日发售,Cygames 这波是要把玩家的暑假直接焊死在游戏里。本体卖了 200 万份,口碑销量双丰收,现在直接甩个超大型扩展包过来。6 个新角色,加上原来的 23 个,一共 29 个可操控角色。这阵容厚度,在 ARPG 里属于天花板级别了...
网易 Joker 工作室憋了七年的东西,终于要在 7 月 9 日放出来了。先说说这画风 —— 木偶哥特风,第一眼以为是蒂姆・波顿做的游戏。角色都是关节木偶的质感,主城奥托皮亚的建筑歪歪扭扭的,有种荒诞又温柔的童话感。美术这块确实独一份,在现在千篇一律...
开服第一天挤了半小时才进去,服务器差点被老玩家冲炸。说真的,看到龙影免费解锁的时候,我愣了三秒。当年攒了三个月资源都没摸到的角色,现在上来就送?这波操作多少有点背刺老玩家的意思,但架不住香。战斗手感这块,确实比老版顺太多了。60 帧跑满,技能不卡不吞...
等了13年的重制版,7月9号终于要来了。育碧这次的操作有点意思——直接把神话三部曲那套数值RPG给砍了,回归纯动作导向。先说战斗系统,这是改得最多的地方。原版那个无脑反击大家都懂,按住格挡就能反杀一切。重制版直接把这套废了,换成了基于碰撞检测的判定,...
法老控的新作,东京迷城系列的精神续作。7月16号发售,喜欢学园+迷宫这种配方的可以关注一下。世界观设定挺有意思的——首都不是东京而是"亰都"的现代日本,表面和平的日常之下,地下有个叫"扎纳杜"的异界迷宫。只有年...
试玩版上线那天就下载了,作为从PSP时代玩过来的SAO老粉,这次的体验只能说——又爱又恨。先说好的地方。剧情这次走原创路线,主角不是桐人而是原创角色,时间线和SAO死亡游戏同期。封测时期的剧情、红袍茅场晶彦、晶岩广场的名场面都有还原。对于SAO粉丝来...
跳票到7月23号,但从目前放出来的测试版内容看,这波等待大概率是值得的。先说最直观的:画面是真的顶。手绘2D动画完全还原原作风格,动作流畅度堪比动画正片。角色动势、技能特效、甚至受击表情都做得一丝不苟——阿祖拉输一局后进入癫狂状态,走路姿势和攻击方式...
7月2号开服当天就冲进去了,作为当年在格瑞特城肝了三年的老猎人,进游戏第一反应是——这味儿对。先说最关键的:这次官方把所有职业都放开了,龙影这种当年要氪几个月才能摸到的限定角色,现在建号就能选。说直白点就是官方亲自下场背刺了当年的氪金大佬,但对新玩家...